Les brevity codes sont des mots ou codes courts qui remplacent des phrases plus longues sur les transmissions radio. Ils sont codifiés dans l'ACP-167 OTAN et les manuels multinationaux air-sol. Différents des prowords (qui régissent la procédure) : les brevity codes transportent du contenu opérationnel. La maîtrise des plus courants est un prérequis pour opérer en environnement multinational.
Différence avec les prowords
Les prowords (OVER, WILCO, ROGER) régissent la procédure d'émission. Les brevity codes (BINGO, SPLASH, TALLY) transportent de l'information opérationnelle compressée. Une seule émission peut contenir les deux.
EXEMPLE MIXTE
BRAVO SIX, ALPHA TWO, TALLY ON TARGET, SPLASH IN FIVE, OVER.
ALPHA TWO, BRAVO SIX, ROGER, OUT.
Liste opérationnelle essentielle
| Code | Signification |
|---|---|
| BLACK | Settore privo di forze nemiche conosciute |
| WHITE | Civili presenti / forze non belligeranti |
| RED | Forze nemiche confermate |
| BLUE | Forze amiche |
| GREEN | Forze ucraine (in alcune procedure UA) |
| YELLOW | Status sconosciuto / da chiarire |
| BINGO | Carburante / munizioni al minimo per rientro |
| WINCHESTER | Munizioni esaurite — non più capacità di ingaggio |
| JOKER | Riserve sotto soglia minima operativa |
| NAILS | Munizioni a salve / vuote |
| SHACK | Colpo a segno confermato |
| SPLASH | Round/ordigno in impatto (5 sec dall'arrivo) |
| IMPACT | Ordigno arrivato e detonato |
| DRY | Caricatore esaurito (necessità di ricarica) |
| MISS | Colpo mancato |
| TALLY | Bersaglio nemico visualmente acquisito |
| NO JOY | Bersaglio non acquisito |
| VISUAL | Forze amiche visualmente acquisite |
| BLIND | Senza visivo (perdita di awareness) |
| POPEYE | Limitazione visiva per nubi/meteo |
| FENCED IN | Sistemi armamento attivati e armati (aviazione) |
| FENCED OUT | Sistemi armamento disattivati (post-missione) |
| NAKED | Nessun sistema di self-protection attivo |
| CHICKS / ANGELS | Quota in migliaia di piedi (aviazione) |
| GUNS GUNS GUNS | Tiro di cannone in corso |
| RIFLE | Lancio missile aria-superficie |
| MAGNUM | Lancio missile anti-radiazione |
| FOX | Lancio missile aria-aria (1=semi-attivo, 2=IR, 3=attivo) |
| GOAL | Obiettivo raggiunto / missione completata |
| JINK | Manovra evasiva immediata |
| BUSTER | Velocità massima |
Règles d'usage
- Uniquement les brevity codes effectivement connus du réseau utilisé
- Jamais improviser de codes hors standard
- En environnement multinational : valider les codes au briefing initial
- Les codes air-sol (CAS) exigent une coordination JTAC dédiée
- Prononciation claire, chiffre par chiffre pour tout nombre associé
Erreurs fréquentes
- Confondre TALLY (ennemi vu) et VISUAL (ami vu) — l'inversion coûte du tir fratricide
- Déclarer BINGO trop tard (sous le seuil, pas au minimum)
- Utiliser SHACK pour n'importe quel tir au lieu des coups confirmés
- Improviser des slang locaux absents du standard
- Superposer du brevity aviation à un contexte purement infanterie
Retours d'expérience Ukraine
Sur le front ukrainien, le brevity est utilisé sélectivement : TALLY, VISUAL, BLIND, SPLASH, BINGO, WINCHESTER sont universels. Les codes air-air (FOX, MAGNUM) restent dans le domaine aviation. Les réseaux de volontaires gagnent à un sous-ensemble réduit et bien mémorisé — un brevity erroné en contact crée plus de chaos que de valeur. Savoir 15 codes parfaitement vaut mieux que 80 mal.