Brevity codes são palavras ou códigos curtos que substituem frases longas no tráfego de rádio. Estão codificados no ACP-167 OTAN e em manuais multinacionais ar-solo. Diferentes dos prowords (que regulam o procedimento): os brevity codes transmitem conteúdo operacional. O domínio dos mais comuns é pré-requisito para operar em ambiente multinacional.
Diferença em relação aos prowords
Prowords (OVER, WILCO, ROGER) regulam o procedimento da transmissão. Brevity codes (BINGO, SPLASH, TALLY) transmitem informação operacional comprimida. Uma transmissão pode conter ambos.
EXEMPLO MISTO
BRAVO SIX, ALPHA TWO, TALLY ON TARGET, SPLASH IN FIVE, OVER.
ALPHA TWO, BRAVO SIX, ROGER, OUT.
Lista operacional essencial
| Código | Significado |
|---|---|
| BLACK | Settore privo di forze nemiche conosciute |
| WHITE | Civili presenti / forze non belligeranti |
| RED | Forze nemiche confermate |
| BLUE | Forze amiche |
| GREEN | Forze ucraine (in alcune procedure UA) |
| YELLOW | Status sconosciuto / da chiarire |
| BINGO | Carburante / munizioni al minimo per rientro |
| WINCHESTER | Munizioni esaurite — non più capacità di ingaggio |
| JOKER | Riserve sotto soglia minima operativa |
| NAILS | Munizioni a salve / vuote |
| SHACK | Colpo a segno confermato |
| SPLASH | Round/ordigno in impatto (5 sec dall'arrivo) |
| IMPACT | Ordigno arrivato e detonato |
| DRY | Caricatore esaurito (necessità di ricarica) |
| MISS | Colpo mancato |
| TALLY | Bersaglio nemico visualmente acquisito |
| NO JOY | Bersaglio non acquisito |
| VISUAL | Forze amiche visualmente acquisite |
| BLIND | Senza visivo (perdita di awareness) |
| POPEYE | Limitazione visiva per nubi/meteo |
| FENCED IN | Sistemi armamento attivati e armati (aviazione) |
| FENCED OUT | Sistemi armamento disattivati (post-missione) |
| NAKED | Nessun sistema di self-protection attivo |
| CHICKS / ANGELS | Quota in migliaia di piedi (aviazione) |
| GUNS GUNS GUNS | Tiro di cannone in corso |
| RIFLE | Lancio missile aria-superficie |
| MAGNUM | Lancio missile anti-radiazione |
| FOX | Lancio missile aria-aria (1=semi-attivo, 2=IR, 3=attivo) |
| GOAL | Obiettivo raggiunto / missione completata |
| JINK | Manovra evasiva immediata |
| BUSTER | Velocità massima |
Regras de uso
- Apenas brevity codes efetivamente conhecidos pela rede em uso
- Nunca improvisar códigos fora do padrão
- Em ambiente multinacional: validar códigos no briefing inicial
- Códigos ar-solo (CAS) exigem coordenação JTAC dedicada
- Pronúncia clara, digit-by-digit para números associados
Erros comuns
- Confundir TALLY (inimigo visto) e VISUAL (amigo visto) — inverter custa fogo amigo
- Declarar BINGO tarde demais (abaixo da soglia, não no mínimo)
- Usar SHACK para qualquer disparo em vez de só os confirmados
- Improvisar gírias locais ausentes do padrão
- Sobrepor brevity de aviação a contexto puramente de infantaria
Lições aprendidas Ucrânia
No front ucraniano os brevity são usados seletivamente: TALLY, VISUAL, BLIND, SPLASH, BINGO, WINCHESTER são universais. Códigos ar-ar (FOX, MAGNUM) ficam no domínio aviação. As redes de voluntários se beneficiam de um subconjunto enxuto e bem memorizado — um brevity errado em contato gera mais caos que valor. Saber 15 códigos de cor bate saber 80 mal.